ModularBungee | Das beste BungeeSystem

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Dieses Bungee-System ist ein All-in-One-Tool für dein Netzwerk. Es enthält alles, was du für dein perfektes Netzwerk brauchst. Außerdem wird es aktiv weiterentwickelt und erhält stetig Updates. Es beinhaltet 50 Module und bekommt aktuell aktiv (bei Bedarf & neuen Ideen) Updates.
Letztes Update: v1.9.9 (27.06.2020 – 13.30 Uhr)
Getestete Versionen: aktuelle BungeeCord Version, CloudNet-2, CloudNet-3, LuckPerms Permission-System

Beschreibung


Dieses Bungee-System ist ein All-in-One-Tool für dein Netzwerk. Es enthält alles, was du für dein perfektes Netzwerk brauchst. Außerdem wird es aktiv weiterentwickelt und erhält stetig Updates. Es beinhaltet 50 Module und bekommt aktuell aktiv (bei Bedarf & neuen Ideen) Updates. Alle Module mit ausführlicher Beschreibung findest du hier: Zu allen Modulen. Letztes Update: v1.9.9.1 (29.06.2020 – 18.30 Uhr) Test-Server IP: mc.plugin-store.de


Ban / Mute / Report

  • Dieses System verfügt über ein riesiges Ban-, Report-, & Mute-System. Man kann in der Config alle Nachrichten des Ban-, Mute-, & Report-Moduls editieren. Mit der dazu gehörigen Permission kann man eigene Gründe angeben. Verfügt man nur über die normale Permission, so kann man die vorgegebenen Gründe aus der Config nutzen.
  • Bei einem Ban wird die dazugehörige IP blockiert. Das bedeutet, dass eine Banumgehung mit derselben IP-Adresse nicht möglich ist.
  • Das Report-Modul verfügt über eine GUI (Inventar) in der alle offenen Reports angezeigt werden. (Dieses Feature ist derzeitig nur für die 1.8.8 ausgelegt!)
  • Mit einem Notify-Modul werden Benachrichtigungen über Aktionen von dem System aktiviert / deaktiviert.

Friend / Party / Clan

  • Das Bungee-System enthält außerdem ein gesamtes Freundesystem. Dazu gehören die Aktionen einen Freund hinzuzufügen, zu entfernen, mit ihnen per Privat-Nachricht zu schreiben und sie in Partys einzuladen. Zudem sieht man im Freunde-Addon seine Freunde, die online sind.
  • Neben dem Freunde-System ist auch ein Party-System enthalten. Mit diesem Party-System können Spieler zusammen einen Server betreten. Außerdem gibt es einen Party-Chat, indem sich die Party-Mitglieder unterhalten können.
  • Ein Clan kann für eine bestimmte Coin-Anzahl, die in der Config festgelegt ist, erstellt werden. Clantags können durch ein Addon hinter dem Namen in der Tablist angezeigt werden.

Online-Zeit

  • Lasse dir deine eigene oder die Onlinezeit von anderen Spielern anzeigen.
  • Mit unserem Lobby-System kannst du diese sogar im Scoreboard anzeigen lassen: Zum Lobby-System

Chat

  • Alle Benachrichtigungen (als Teammitglied) können über das NotifyModule de-/aktiviert werden.
  • In dem Chat-Modul ist ein Anti-Spam-System enthalten. Außerdem kann man Wörter, die zu einer bestimmten prozentualen Wahrscheinlichkeit der vorherigen ähneln, sperren.
  • Zudem ist ein Chat-Filter enthalten. Dort kann man Domains, IPs und selbst festgelegte Wörter sperren lassen.
  • Der Chat kann jederzeit durch einen Command aktiviert, deaktiviert und gelöscht werden.
  • Neben dem Globalmute erhält man als Spieler durch eine Permission die Möglichkeit den Chat persönlich zu de-/aktivieren.
  • Über die Config kann man ebenfalls einstellen, ob Erwähnungen aktiviert sein sollen oder nicht. Sofern diese Funktion aktiviert ist, wird sobald man NAME schreibt, die Nachricht für den markierten Spieler hervorgehoben.
  • Durch eine weitere Funktion im Chat-Modul erhält man die Möglichkeit den Prefix / das Chat-Format vollständig anzupassen. (nicht in Verbindung mit CloudNet nutzbar)
  • Desweiteren können durch das CMDBlock-Modul einzelne Commands blockiert werden. Mit einer Permission können die Commands trotz der Sperrung genutzt werden.

Discord / Teamspeak Bot

  • Durch den Discord Bot erhält man die Möglichkeit eine Embed-Nachricht mit den aktuellen Spielern, der aktuellen MOTD und dem aktuellen Server-Icon anzuzeigen.
  • Es gibt zwei Teamspeak Bots, die in dem System enthalten sind. Einer ist im Support-Bot-Modul enthalten und einer im Verify-Modul.
  • Mit dem Support-Bot-Modul erhält man als Teammitglied die Möglichkeit den TS³-Support Warteraum mit nur einem Command zu öffnen oder zu schließen. Außerdem erhält man im Minecraft & Teamspeak Chat eine Benachrichtigung, sobald ein Spieler im Warteraum wartet.
  • Mit dem Verify-Modul erhält jeder Spieler die Möglichkeit sich auf dem Teamspeak³-Server zu verifizieren. Der Spieler erhält dann eine TS³-Beschreibung mit seinem Ingame-Namen und dem Datum, an dem er sich verifziert hat. Außerdem ändert sich seine Gruppe zu einer, die man in der Config festlegen kann.
  • Nach einer erfolgreichen Verifizierung erhält der Spieler im TS³ seinen Minecraft-Kopf als User-Icon.

Lizenz

  • Beachten Sie, dass Sie pro Produkt jeweils zwei kostenlose Resets haben.
  • Bitte beachten Sie §1 Abs. 7 und 8 in unseren allgemeinen Geschäftsbedingungen.
  • Da es in der Vergangenheit sehr viele illegale Verbreitungen unserer Plugins gab, ist in dem LobbySystem ein Lizenz-System integriert. Man erhält nach dem Kauf eine Lizenz, die bei der ersten Aktivierung auf die Server-IP registriert wird. Dies kann bei der Bezahlung mit PaySafeCard einige Zeit in Anspruch nehmen (maximal 24 Stunden), in der Regel jedoch einige Sekunden.

Weitere Funktionen

  • Das System ist mit der neusten BungeeCord Version und CloudNet kompatibel. Module, die nicht mit oder ohne CloudNet kompatibel sind, werden dementsprechend unter dem Reiter “Module” gekennzeichnet.
  • Es sind alle Nachrichten editierbar.
  • Wir empfehlen die Configs mit Visual Studio Code zu editieren, da sonst Sonderzeichen fehlerhaft sein können.
  • Sofern kein Prefix in einem Modul angegeben wird, wird der Standard-Prefix aus der normalen Config genutzt.
  • Alle Permissions sind editierbar.
  • Jedes Modul kann aktiviert oder deaktiviert werden.
  • Beispiele zu den Config-Dateien können bei den Bildern gefunden werden. Dort sieht man auch, dass alle Nachrichten editierbar sind.
  • Weitere Befehle und Funktionen könnten unter dem Reiter “Module” eingesehen werden.

Unser Kundenservice für Support & Verbesserungsvorschläge

Bitte lesen Sie vor dem Kauf das FAQ durch, damit Sie keine Probleme mit der Kompatibilität des Systems bekommen.
Discord: *Klick*
Teamspeak: ts.plugin-store.de
E-Mail: [email protected]
Unser Kundenservice hilft Ihnen gerne bei Fragen. Kontaktieren Sie uns einfach!

Module

ALLE NACHRICHTEN UND PERMISSIONS DER MODULE KÖNNEN IN DER CONFIG ANGEPASST WERDEN. 100% SIND ANPASSBAR.
Jedes Modul kann einzeln deaktiviert werden. Die Permissions können in der Config für jeden Command ebenfalls einzeln eingestellt werden, die “*” Permission lautet “mb.*”. Beispiel-Configs können bei den Bildern eingesehen werden. Klicke auf das “+” um Informationen zu einem Modul anzuzeigen.

/mb (kein Module - Standardbefehl)
Befehl: /mb, /modularbungee
Permission: mb.*
Befehl-Anwendung:
/mb license – Zeigt die Lizenzinformationen an
/mb modules list – Listet alle Module auf
/mb modules enable [Modulname] – Aktiviert ein Module
/mb modules disable [Modulname] – Entfernt ein Module kurzzeitig (bis Restart)
/mb modules reload [Modulname] – Lädt ein Module neu
Funktion:
AdminChatModule
Befehl: /ac
Funktion: Mit diesem Module können Owner und Admins miteinander chatten.
AdvertModule
Befehl: /advert
Befehl-Anwendung:
/advert NAME – Gibt an, dass du durch diesen Spieler auf den Server gekommen bist – Er erhält Coins dafür
Funktion: Mit diesem Module können Sie Ihre Spieler angeben lassen, von welchem anderen Spieler sie den Server kennengelernt haben.
AutoBroadcastModule
Befehl:
Funktion: Dieses Modul fügt ein System hinzu, welches automatisch Nachrichten in einer selbst festlegbaren Zeit versendet.
BanModule
Befehl: /ban
Befehl-Anwendung:
/ban reasons – Zeigt alle Bangründe an
/ban itsFlxsh O Teaming 1 H – Bannt “itsFlxsh” mit dem Grund “Teaming” für “1 Stunde”
/ban itsFlxsh O Teaming PERMA – Bannt “itsFlxsh” mit dem Grund “Teaming” für PERMANENT
/ban itsFlxsh 1 – Bannt den Spieler “itsFlxsh” für den Grund “1” aus der Config (editierbar)
Funktion: Dieses Modul fügt ein Ban-System hinzu. Befehl-Beispiele können hier entnommen werden. Jeder Benutzer, der versucht einen Ban zu umgehen, wird gebannt. (Sofern er dieselbe IP hat!)
BauServerModule
Befehl: /bauserver
Funktion: Sende dich mit nur einem Command auf den von dir festgelegten Bau-Server.
BroadcastModule
Befehl: /bc
Befehl-Anwendung:
/bc – Schickt eine Nachricht an alle Spieler
Funktion: Dieses Modul ist dazu da, um einfach Nachrichten an alle Spieler auf dem Netzwerk zu senden.
BugReportModule
Befehl: /bugreport
Befehl-Anwendung:
/bugreport SERVER NACHRICHT – Erstellt einen Bug-Report
/bugreport LIST – Listet die Anzahl und alle Bug-Reporter auf
/bugreport INFO NAME – Gibt Auskunft über einen Bug-Report und stellt weitere Funktionen zur Auswahl
Funktion: Lasse Spieler ganz einfach per Command Bugs reporten. Alle Bug-Reports werden bis zur Änderung durch einen Admin in einer Datenbank gespeichert und sind jederzeit abrufbar. Wenn der Bug ein wirklicher Bug war (Report angenommen) erhält der Bug-Reporter eine Coin-Anzahl, die man selber einstellen kann.
ChatModule (teils mit CloudNet nutzbar)
Befehl: /chat
Befehl-Anwendung:
/chat globalmute – Schaltet den globalen Chat auf Stumm
/chat toggle – De-/aktiviert den Chat eines Spielers
/chat clear [Player] – Löscht entweder den gesamten Chat oder den eines Spielers
/chat filter list – Listet alle Wörter aus dem Chat-Filter auf
/chat filter add [Wort] – Fügt ein Wort zum Chat-Filter hinzu
/chat filter remove [Wort] – Entfernt ein Wort aus dem Chat-Filter
[Spielername] – Markiert die Nachricht eines Spielers / Hebt eine Nachricht hervor
Funktion: Mit diesem Modul können Sie die oben genannten Befehle ausführen. Außerdem enthält dieses Modul ein Chat-Format System. Einzelne Server können im ChatModule deaktiviert werden. Damit können Sie mittels Config eigene Ränge/Farben vergeben. Sofern Sie kein CloudNet nutzen erstellt sich eine ranks.yml. Dort können Sie sämtliche Ränge editieren. In der Modul-Config können Sie das Chat-Format ausschalten oder anpassen. Das Chat-Format ist mit CloudNet, LuckPerms und BungeePEX kompatibel.
ClanModule
Befehl: /clan
Befehl-Anwendung:
/clan help – Zeigt alle Befehle und eine Erklärung dazu an
/cc [Nachricht] – Zeigt alle Befehle und eine Erklärung dazu an
/clanmanage – Befehl um den Clan zu managen
Funktion: Dieses Modul fügt ein funktionierendes Clan-System hinzu. Man kann Spieler in einen Clan einladen, Informationen über den Clan abrufen, etc. Sofern der Server die Version 1.8.8 besitzt, kann man auch das Spigot-Addon nutzen. Damit erhält man die Möglichkeit den Clan-Tag im Suffix anzuzeigen (Tab-Liste).
CMDBlockModule
Befehl: /-
Funktion: Mit diesem Modul kann man Befehle wie “/pl”, “/bukkit”, etc. ganz einfach blockieren, damit normale Spieler diese nicht einsehen können.
CoinModule
Befehl: /coins
Befehl-Anwendung:
/coins – Zeigt die derzeitige Coin-Anzahl an
/coins add [Name] [Anzahl] – Fügt einem Spieler Coins hinzu
/coins remove [Name] [Anzahl] – Entfernt einem Spieler Coins
/coins get [Name] – Zeigt die Coins eines Spielers an
Funktion: Dieses Modul fügt ein Coin-System hinzu. Per Befehl können einem Spieler Coins hinzugefügt oder entfernt werden. Diese Coins werden mit zukünftigen Plugins von uns kompatibel sein.
DebugModule
Befehl: /debugreset
Funktion: Dieses Modul ermöglicht es dir die Online-Spieler Anzahl zu resetten. Dies ist optimal dafür, wenn dein Server unerwartet gecrasht ist und nicht alles richtig in der SQL Datenbank abgespeichert wurde.
DiscordModule
Befehl:
Tutorial:
Funktion: Dieses Modul fügt einen Discord-Bot hinzu. Er sendet eine Embed Message in einen Channel, welche sich sekündlich aktualisiert. In dieser Nachricht sind die MOTD, das Server-Icon und die aktuelle / maximale Spieleranzahl enthalten. Nur in Verbindung mit dem MOTDModule oder CloudNet nutzbar! Info: Derzeitig wird die Nachricht beim Neustart des Servers immer wieder neu gesendet. Die vorherigen Nachricht können Sie einfach löschen.
FriendModule
Befehl: /friend
Befehl-Anwendung:
/friend help – Zeigt alle Befehle und eine Erklärung dazu an
Funktion: Dieses Modul fügt ein Freunde-System hinzu. Sofern der Spigot-Server die Version 1.8.8 haben sollte, kann das Freunde- und Party-GUI genutzt werden. Darüber können Freunde entfernt, in den Clan eingeladen werden, etc.
GetIpModule
Befehl: /getip
Befehl-Anwendung:
/getip [Name] – Zeigt die IP eines Spielers an
Funktion: Dieses Modul lässt einem Teammitglied die IP eines Spielers anzeigen.
HelpModule
Befehl: /help
Befehl-Anwendung:
/help – Listet die Hilfe-Seite auf
Funktion: Dieses Modul fügt eine Hilfe-Seite hinzu. Diese kann vollständig in der Config editiert werden.
HistoryModule
Befehl: /history
Befehl-Anwendung:
/history NAME – Zeigt alle Bans und Mutes eines Spielers an
Funktion: Mit diesem Module können alle Ban- und Mutegründe eines Spielers eingesehen werden.
HubModule
Befehl: /hub
Befehl-Anwendung:
/l – Teleportiert einen Spieler auf die angegebenen Lobby(-ies)
/lobby – Teleportiert einen Spieler auf die angegebenen Lobby(-ies)
/hub – Teleportiert einen Spieler auf die angegebenen Lobby(-ies)
Funktion: Dieses Modul teleportiert einen Spieler beim eingeben des Befehls auf die Lobbies, die in der Config angegeben werden können.
JoineMEModule
Befehl: /joinme
Befehl-Anwendung:
/joinme – Führt eine Nachricht aus, mit der Spieler einem nachspringen können
Funktion: Dieses Modul ermöglicht es YouTubern oder Teammitgliedern eine Nachricht ausgeben zu lassen, die es ermöglicht, dass Mitspieler auf den Server nachjoinen.
JoinToModule
Befehl: /jointo
Befehl-Anwendung:
/jointo [Name] – Springe einem Spieler nach
Funktion: Durch dieses Modul gelingt es Teammitgliedern einem Mitspieler nachzuspringen. Dies hilft besonders bei Bug-Reports oder ähnlichem.
KickModule
Befehl: /kick
Befehl-Anwendung:
/kick [Name] – Kickt einen Spieler ohne Grund
/kick [Name] [Grund] – Kickt einen Spieler mit Grund
Funktion: Dieses Modul ermöglicht es Mitspieler, die eine Strafe begangen haben, zu kicken.
LinkModule
Befehl: /ts, /teamspeak, /dc, /discord, /web & /forum
Funktion: Mit diesem Befehl kannst du dir all deine Links (IPs / Domains) anzeigen lassen. Natürlich kann man die Nachrichten, die ausgegeben werden, in der Config editieren.
MaintenanceModule (funktioniert nicht mit CloudNet)
Befehl: /maintenance, /wartung
Befehl-Anwendung:
/maintenance on – Schaltet die Wartungen an (MOTD & Spieleranzahl in der Serverliste ändert sich)
/maintenance off – Schaltet die Wartungen aus
/maintenance set 10 d – Setzt den Server für “10 Tage” in Wartungsarbeiten
/maintenance add [Spieler] – Fügt einen Spieler zur Whitelist hinzu
/maintenance remove [Spieler] – Entfernt einen Spieler von der Whitelist
Funktion: Das MaintenanceModule (auf Deutsch: WartungsModule) fügt ein gesamtes Wartungssystem hinzu. Durch das aktivieren der Wartungen wird die MOTD zur Wartungs-MOTD geändert. Außerdem erhält man die Möglichkeit das Release-Datum des Servers festzulegen. Dies geschieht in dem in der Serverliste bei der Spieleranzahl die Dauer bis zum Release angezeigt wird. Man benötigt keine Permission, sondern muss sich selbst zur Whitelist hinzufügen!
MOTDModule (funktioniert nicht mit CloudNet)
Befehl: /motd
Sonderzeichen: [>] », [o] ●
Befehl-Anwendung:
/motd normal 1/2 MOTD – Ändert die normale MOTD zu “MOTD”
/motd wartung 1/2 MOTD – Ändert die Wartungs-MOTD zu “MOTD”
Funktion: Das MOTDModule fügt ein gesamtes System hinzu, mit dem man die Nachrichten in der Serverliste (MOTD) ändern kann. Man kann außerdem die MOTD für den Wartungsmodus abändern.
MsgModule
Befehl: /msg
Befehl-Anwendung:
/msg [Name] [Nachricht] – Versendet eine Nachricht an den angegebenen Spieler
/r [Nachricht] – Antwortet auf die zuletzt erhaltende MSG
Funktion: Durch dieses Modul wird ein Msg-System hinzugefügt. Nur in Verbindung mit dem FriendModule benutzbar.
MuteModule
Befehl: /mute
Befehl-Anwendung:
/mute reasons – Zeigt alle Bangründe an
/mute itsFlxsh O Teaming 1 H – Mutet “itsFlxsh” mit dem Grund “Teaming” für “1 Stunde”
/mute itsFlxsh 1 – Mutet den Spieler “itsFlxsh” für den Grund “1” aus der Config (editierbar)
Funktion: Dieses Modul fügt ein Mute-System hinzu. Befehl-Beispiele können hier entnommen werden.
NickModule
Befehl: /autonick
Befehl-Anwendung:
Funktion: Dies ändert die Einstellung deines Auto-Nicks. Achtung, nur in Verbindung mit dem MB-Spigot Addon verfügbar.
NotifyModule
Befehl: /notify
Befehl-Anwendung:
/notify – De-/Aktiviert Team-Benachrichtigungen
Funktion: Dieses Modul de-/aktiviert Team-Benachrichtigungen, die beispielsweise bei einem Ban an alle Teammitglieder gesendet werden.
OnlineModule
Befehl: /online
Befehl-Anwendung:
/online – Zeigt die Anzahl der Spieler an
Funktion: Durch dieses Modul wird ein Befehl hinzugefügt, durch den man die Anzahl der aktuell auf dem Netzwerk befindenen Spieler sehen kann.
OnlineTimeModule
Befehl: /onlinetime, /ot
Befehl-Anwendung:
/onlinetime – Zeigt die derzeitige Onlinezeit von dir
/onlinetime NAME – Zeigt die derzeitige Onlinezeit des angegebenen Spielers an
Funktion: Durch dieses Modul wird ein OnlineTime-System hinzugefügt. Es eignet sich perfekt dazu, um zu schauen, wie aktiv ein Spieler ist.
PartyChatModule
Befehl: /partychat
Befehl-Anwendung:
/partychat [Nachricht] – Sendet eine Nachricht in den Party-Chat
/pc [Nachricht] – Sendet eine Nachricht in den Party-Chat
Funktion: Durch dieses Modul wird ein Party-Chat-Modul hinzugefügt. Es wird das Party-Modul benötigt.
PartyModule
Befehl: /party
Befehl-Anwendung:
/party help – Zeigt alle Befehle und eine Erklärung dazu an
Funktion: Dieses Modul fügt ein Party-System hinzu. Spieler in einer Party werden auf den Server vom Party-Leader teleportiert.
PingModule
Befehl: /ping
Befehl-Anwendung:
/ping – Zeigt den derzeitigen Ping eines Spielers an
Funktion: Dieses Modul fügt System hinzu, mit dem ein Spieler seinen eigenen Ping in ms sehen kann.
PlayerInfoModule
Befehl: /playerinfo
Befehl-Anwendung:
/pi [Spieler] – Zeigt grundlegende Informationen über einen Spieler an
/playerinfo [Spieler] – Zeigt grundlegende Informationen über einen Spieler an
Funktion: Durch dieses Modul kann sich ein Teammitglied Informationen über einen normalen Spieler anzeigen lassen.
PollModule
Befehl: /poll
Befehl-Anwendung:
/poll create ZEIT_IN_SEKUNDEN Umfrage-Nachricht – Erstellt eine Umfrage für deine Spieler
/poll close – Schließt die Umfrage vorzeitig
/poll yes/ja – Stimmt mit Ja ab
/poll no/nein – Stimmt mit Nein ab
/poll info – Information über die derzeitige Abstimmung
Funktion: Mit diesem Module können Sie ganz einfach Umfragen auf den gesamten Server stellen. Jeder Command hat eine eigene Permission. Alle Nachrichten sind editierbar, wie in fast jedem Module!
ReportModule
Befehl: /report
Befehl-Anwendung:
/report [Spieler] [Grund] – Reporte einen Spieler mit einem Grund aus der Config
/report list – Zeige alle offenen Reports an
/report EDIT [Spieler] – Nehme einen Report an
/report INFO [Spieler] – Zeige Informationen über einen offenen Report an
/report DELETE [Spieler] – Lösche einen offenen Report
Funktion: Fügt ein komplettes Report-System hinzu. Sofern der Server die Version 1.8.8 nutzt, kann man mittels eines Spigot Addons eine ReportGUI haben, mit der man alle offenen Reports und den dazugehörigen Informationen in einem Inventar sieht. Alle Report-Gründe sind editierbar.
StaffStatsModule
Befehl: /staff
Befehl-Anwendung:
Funktion: Zeigt die Bans, Kicks und Mutes eines Teammitgliedes an. Mit diesem Modul kannst du optimal die Aktivität deiner Teammitglieder verfolgen.
SupportBotModule
Aktuell kommt es vereinzelt zu Fehlern in dem Modul. Wir können keine komplette Funktionalität garantieren, arbeiten jedoch bereits an einer Lösung.
Befehl: /tsbot
Befehl-Anwendung:
/tsbot [open|close] – Öffnet/Schließt den Support-Channel auf dem TS³-Server [MC-Command] !open – Öffnet den Support [TS-Command] !close – Schließt den Support [TS-Command] !notify – Gibt/Entfernt die Notify-Gruppe auf dem TS³-Server [TS-Command] !ruhe – Gibt/Entfernt die Ruhe-Gruppe auf dem TS³-Server [TS-Command] Funktion: Fügt einen TS³-Bot hinzu, welcher die oben stehenden Funktionen hat. Alle Dinge, wie auch die Gruppen-IDs sind editierbar.
SupportModule
Befehl: /support
Befehl-Anwendung:
/support – Erstellt einen Support-Raum
/support accept [Name] – Nimmt eine Support-Anfrage an
Funktion: Dieses Modul gibt dem Netzwerk die Möglichkeit einen Spieler InGame zu supporten.
TeamChatModule
Befehl: /teamchat
Befehl-Anwendung:
/tc [Nachricht] – Schickt eine Nachricht in den Team-Chat
/teamchat [Nachricht] – Schickt eine Nachricht in den Team-Chat
Funktion: Dieses Modul fügt einen Team-Chat hinzu.
TeamInfoModule
Befehl: /teaminfo
Befehl-Anwendung:
/teaminfo [Spieler] – Zeigt die Statistiken eines Teammitgliedes an
Funktion: Dieses Modul zeigt die Statistiken eines Teammitgliedes an. Dabei handelt es sich um getätigte Kicks, Bans und Mutes.
TeamOnlineModule
Befehl: /teaminfo
Befehl-Anwendung:
/teamonline – Zeigt die Anzahl der Teammitglieder, die online sind, an
Funktion: Dieses Modul zeigt an, wie viele Teammitglieder derzeitig online sind.
TeamspeakIPModule
Befehl: /tsip
Befehl-Anwendung:
/tsip – Gibt eine Nachricht aus (In der Config editierbar)
Funktion: Dieses Modul gibt bei der Eingabe das Befehls eine Nachricht mit Teamspeak-IP aus. (In der Config editierbar)
UnbanModule
Befehl: /unban
Befehl-Anwendung:
/unban [Name] – Entbannt einen Spieler
Funktion: Dieses Modul wird zum entbannen eines Spielers benötigt. Um es zu benutzen, wird das BanModule benötigt.
UnmuteModule
Befehl: /unmute
Befehl-Anwendung:
/unmute [Name] – Entmutet einen Spieler
Funktion: Dieses Modul wird zum entmuten eines Spielers benötigt. Um es zu benutzen, wird das MuteModule benötigt.
VerifyModule
Aktuell kommt es vereinzelt zu Fehlern in dem Modul. Wir können keine komplette Funktionalität garantieren, arbeiten jedoch bereits an einer Lösung.
Befehl: /tsverify
Tutorial: insert-yt-tutorial-here
Befehl-Anwendung:
/tsverify – Verifiziert dich automatisch auf dem Teamspeak
/tsverify delete – Entfernt eine bestehende Verifizierung
/tsverify remove [Spieler] – Entfernt die bestehende Verifizierung eines Spielers
Funktion: Fügt einen TS³-Bot hinzu, welcher Spieler verifizieren kann. Dabei wird als User-Icon der Minecraft Kopf gesetzt. Ebenfalls wird die Beschreibung zum Spieler-Namen in Minecraft gesetzt. Neben diesen Funktionen erhält der Spieler einen Rang. Alles ist in der Config editierbar.
WarnModule
Befehl: /warn
Befehl-Anwendung:
/warn add [Spieler] [Reason] – Verwarnt einen Spieler
/warn remove [Spieler] – Entfernt den Warn eines Spielers
/warn list [Spieler] – Listet die Anzahl der Warns eines Spielers auf
Funktion: Dieses Modul fügt ein Warn-System hinzu. Bei einer bestimmten Anzahl von Warns, wird der Spieler automatisch durch das BanModule gebannt.
WhereAmIModule
Befehl: /whereami
Funktion: Dieses Modul fügt einen Befehl hinzu, mit dem man den derzeitigen Server-Namen anzeigen lassen kann.
WhereIsModule
Befehl: /whereis
Funktion: Dieses Modul fügt einen Befehl hinzu, mit dem man den derzeitigen Server-Namen eines angegebenen Spielers anzeigen lassen kann.

 

Dieses System wird stetig geupdatet. Solltest du eine Module-Idee haben, kannst du dich gerne bei uns über die folgenden Kontaktmöglichkeiten melden und wir werden deine Idee versuchen in das System einzubauen.

E-Mail: [email protected]
Discord: https://discord.me/pluginstoredecommunity

Kompatibilität

Bitte lesen Sie sich diese Seite hier sorgfältig durch, damit anschließend keine Probleme bei Ihnen vorkommen.


Was benötige ich um das System nutzen zu können?

Sie benötigen einen Server mit ausreichender Leistung. Auf diesem Server muss sich Java-8, MySQL und phpmyadmin. Außerdem benötigen Sie die neueste BungeeCord-Version. Auf unserem Test-Server benutzen wir aktuell FlameCord (0.2.5 SNAPSHOT) und können daher auch eine Kompatibilität damit garantieren. Beachten Sie, dass wir das Plugin nur mit einer Datenbank getestet haben, die lokal auf dem jeweiligen vServer ist. Eine problemfreie Verwendung von Free-Datenbanken können wir nicht garantieren. Desweiteren empfehlen wir die Nutzung des Plugins auf einem vServer/Root-Server und nicht auf einem einzelnen Game-Server.

Benötigen Sie Hilfe bei der Einrichtung von MySQL? – https://www.plugin-store.de/index.php/produkt/apache-php-mysql-installations-service/


Für welche Minecraft-Version ist das Plugin programmiert worden?

Dieses Plugin ist auf der Basis der normalen neuesten BungeeCord programmiert worden. Dementsprechend haben wir es auch nur auf dieser Version getestet. Wir können keine sicheren Angaben zu einer Kompatibilität mit anderen Versionen (z.B. WaterFall) garantieren.


Ist das Plugin mit CloudNet kompatibel?

Ja. CloudNet ist eine der wenigen Clouds, die mit unserem System kompatibel ist. Beachten Sie jedoch, dass einige Module mit CloudNet nicht funktionieren. Mehr Informationen dazu finden Sie unter dem Reiter “Module”.


Funktioniert das Plugin mit dem ModularBungee Addon/LobbySystem?

Ja. Dieses Plugin wurde so programmiert, dass es sowohl als ohne, als auch mit ModularBungee Addon / LobbySystem funktioniert. Ebenfalls das Coin-System ist dasselbe wie beim LobbySystem.


Für weitere Fragen stehen wir gerne persönlich zur Verfügung. Discord: https://dc.plugin-store.de/

FAQ

Kann ich alle Nachrichten von den Modulen ändern?
Ja, alle Nachrichten der Module sind in der jeweiligen Modul-Config änderbar. Jedes Modul hat seine eigene Config. Wir empfehlen die Config mit Visual Studio Code zu editieren.
Wann bekomme ich meine Lizenz?
Wenn Sie mit PayPal bezahlen, erhalten Sie Ihre Lizenz innerhalb von wenigen Sekunden/Minuten. Sollten Sie eine andere Zahlungsmethode nutzen, muss die Lizenz manuell freigeschaltet werden. Wir behalten uns eine maximale Zeit von 24 Stunden bis zum Lizenzerhalt vor. In der Regel sollten Sie diese jedoch innerhalb von einigen Minuten erhalten.
Mit welchen Version (Java & BungeeCord) ist das System kompatibel?
Dieses Plugin ist nur mit der Java Version 8 getestet. Daher empfehlen wir diese für eine komplette Kompatibilität zu nutzen.
Das System ist außerdem für den Gebrauch mit CloudNet v2 & v3, LuckPerms, BungeePEX, sowie die normale BungeeCord Version getestet worden. Sollten Sie jedoch nicht die normale BungeeCord Version nutzen, kann es zu Einschränkungen kommen (siehe TAB: Module).
Wo finde ich die Permissions?
Alle Permissions können in der Modul-Config des jeweiligen Modules geändert werden. Die Permission, um alle Befehle ausführen zu können, lautet “mb.*”. Mit der Permission “mb.MODULNAME.*” erhält man Zugriff auf alle Funktionen eines Modules.
Läuft die Lizenz nach einer Zeit ab?
Die Lizenz hat keine Laufzeit und ist auf unbegrenzte Dauer gültig. Wir garantieren jedoch nur eine Lizenz-Dauer von 2 Jahren.
Ich habe meinen Server gewechselt und meine Lizenz funktioniert nicht mehr.
Treten Sie unserem Discord-Server bei. Dort müssen Sie folgende Schritte befolgen:

1. Treten Sie dem Discord Server über den folgenden Link bei: https://dc.plugin-store.de/
2. Beantragen Sie den Kunden-Rang, wie im Textkanal #kundenrang-beantragen beschrieben
3. Erstellen Sie ein Lizenz-Reset-Ticket im #lizenz Textkanal
4. Die Leitung wird sich schnellstmöglich um den Reset kümmern. Bitte befolgen Sie alle Schritte, die Sie vom Bot bekommen.

Alternativ können Sie uns eine E-Mail mit Ihrer Lizenz-Nummer oder der Bestell-Nummer zukommen lassen. Beachten Sie jedoch, dass diese Methode eine längere Wartezeit voraussetzt.

Beachten Sie, dass man nur zwei kostenlose Lizenz-Resets hat.

Wie entferne / deaktiviere ich ein Modul?
Ein Modul kann deaktiviert werden, indem man in der config.json bei “disabledModules” den Module-Namen einträgt.
Funktioniert das System mit ViaVersion?
Wir haben in der Vergangenheit von Benutzern erfahren, dass das System nicht mit ViaVersion kompatibel ist. Daher können wir keine 100%ige Kompatibilität damit garantieren.
Ich bekomme keine Ban/Report/TeamChat Benachrichtigung. Wie behebe ich das?
Dies können Sie beheben, indem Sie über das Notify-Module /notify eingeben und Ihre persönlichen Benachrichtigungen aktivieren.
Kann ich CloudNet in Verbindung mit dem Plugin nutzen?
Ja. CloudNet kann in Verbindung mit dem Plugin genutzt werden. Für das ChatModule wird dabei automatisch der Prefix und Suffix vom CloudNet Permission System genommen. Bitte beachten Sie jedoch, dass einige Module bei der Verwendung von CloudNet automatisch deaktiviert werden. Dies sehen Sie in den Modulbeschreibungen im Reiter “Module”.
Funktioniert das Plugin in Verbindung mit BungeePEX?
Aktuell leider nur bedingt. Da es PermissionsEX nicht mehr zum offiziellen Download gibt, können wir keine Kompatibilität mehr versichern. In der Vergangenheit hat es jedoch funktioniert, jedoch treten momentan einige Probleme bei Kunden damit ein. Als Alternative können wir LUCKPERMS empfehlen.
Ich kann einem Spieler per JoinTo nicht nachjoinen. Wie behebe ich das?
Bitte vergewissern Sie sich darüber, dass Sie alle nötigen Permissions besitzen. Wenn dies der Fall sein sollte, müssen Sie noch überprüfen, ob der Nutzer, dem Sie nachspringen möchten, die “Block-Permission” hat.
Ich habe mich von meinem Server ausgesperrt (Wartungsmodul). Was nun?
Löschen Sie den Table “MOTD” über PhpMyAdmin in Ihrer Datenbank. Anschließend sind die Wartungsarbeiten deaktiviert. Sie können sich nun per Befehl auf die Wartungs-Whitelist setzen und werden den Server trotz Wartungen betreten können.

Changelog

Update 1.9.9 (27.06.2020 – 13.30 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ Man kann nun auch PERMA bei der Mute-Zeit nutzen (anstatt “p”)

• Neue Funktion:
» Coins können nun von einem Offline-Spieler angezeigt werden (/coins get)
» Man kann nun beim VerifyModule auch in der TS-Beschreibung die UUID anzeigen lassen ({2})
» Mit /onlinetime top können nun die Top-Onlinespieler angezeigt werden (Anzahl kann selbst festgelegt werden)
» Es kann nun eingestellt werden, auf welchen Servern ein JoinME erstellt werden kann
» Ban-Gründe werden nun bei /ban reasons durchgestrichen, wenn man keine Permission dafür hat

Folgende Dateien müssen gelöscht werden:
• config.json löschen
• VerifyModule.json löschen
• OnlineTimeModule.json löschen
• JoinMEModule.json löschen
• BanModule.json löschen

Update 1.9.8 (08.06.2020 – 18.30 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ MSG-Bug behoben
+ Verify-Bot funktioniert nun (ohne Skin-Texture als Icon)

• Neue Funktion:
+ ChatModule: Man kann nun einstellen, ob man auf der Lobby eine Permission zum Schreiben braucht
+ CloudNet 3.4 Kompatibilität hinzugefügt (Bitte Cloud ggf. updaten!)
+ ChatModule: Man erhält nun eine Benachrichtigung, wenn ein Spieler ein geblocktes Wort schreibt (mit Mute-Button)
+ Man kann nun pro Ban-/Mutegrund eine Permission einstellen (Beispiel: mb.ban.reasons.1)

Update 1.9.7 (05.05.2020 – 23.30)
• Bug-Fixes:
+ BanModule: Banumgehung funktioniert nun
+ ChatModule: Genickte Spieler werden nun erwähnt
+ ChatModule: Im Chat wird nun der Nickname angezeigt, wenn jemand genickt ist
+ FriendModule: Man kann genickten Spielern nun keine Anfragen mehr senden
+ PartyModule: Man kann genickten Spielern nun keine Anfragen mehr senden
+ ReportModule: Man kann genickte Spieler nicht mehr reporten
+ WhereIsModule: Nachricht bearbeitet

• Neue Funktion:
+ ChatModule: Man kann im ChatModule einstellen, ob man das PS-System nutzt oder nicht
+ BugReportModule: Hinzugefügt
+ OnlineTimeModule: Hinzugefügt
+ ChatModule: Placeholder hinzugefügt (Wenn jemand nicht in einem Clan ist)
+ AdminChatModule: Hinzugefügt
+ WarnModule: ByPass hinzugefügt

Darauf muss geachtet werden:
• WarnModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• BanModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• ChatModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• ReportModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• WhereIsModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• OnlineTimeModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)

Update 1.9.6 (27.04.2020 – 06.00)
• Bug-Fixes:
+ FriendModule: Kein SQL-Fehler mehr bei /friend add (Anfrage an Unbekannten)
+ PlayerInfoModule: Die Ban- und Mutezeiten PERMANENT werden nun angezeigt
+ JoinMeModule: Nachricht mit “keine Berechtigung” wurde entfernt
+ HistoryModule: “Keine Berechtigung” Nachricht wurde hinzugefügt

• Neue Funktion:
+ PartyModule: Es wird beim Betreten der Lobby keine Nachricht mehr angezeigt
+ ChatModule: Das ChatModule funktioniert nun in Verbindung mit der 1.7.0 des Addons.

Darauf muss geachtet werden:
• PlayerInfoModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• HistoryModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)

Update 1.9.5 (20.04.2020 – 03.15)
• Bug-Fixes:
+ /ban list – Es werden nun Namen und nicht UUIDs angezeigt
+ UUIDFetcher optimiert um SQL-Anfragen zu verringern
+ onDisable Error behoben (OnlinePlayer)
+ /playerinfo funktioniert nun ohne Fehler

• Neue Funktion:
+ HistoryModule: Ban-History eines Spielers ansehen
+ PollModule: Erstelle Umfragen für deine Mitspieler
+ MOTDModule: PlayerCounter Nachricht ist nun einstellbar
+ ChatModule: Auf bestimmten Servern deaktivierbar
+ BanModule: Banumgehung deaktivieren können + mit ByPass Permission wird man nicht dafür gebannt
+ MaintenanceModule: Beim aktivieren der Wartungen werden alle Spieler gekickt & man selber zu der Liste hinzugefügt
+ AdvertModule: Lasse deine Spieler angeben, von wem sie angeworben wurden
+ LinkModule: /ts, /teamspeak, /dc, /discord, /web & /forum hinzugefügt
+ RankInfoModule: Lasse dir den Gruppen-Namen, Prefix und Suffix eines Spielers anzeigen

Darauf muss geachtet werden:
• BanModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• PlayerInfoModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• MOTDModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• ChatModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)

Update v1.9.4 (11.04.2020 – 00.10 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ LoginListener: Join-Fehler behoben
+ ClanModule: Bei Clan-Leave erhält man als Clan-Leader nun Nachricht
+ WarnModule: Man wird nun bei 3 Warns gebannt
+ FriendModule: Bei CloudNet wird beim Verlassen der Name nun farbig angezeigt

• Neue Funktion:
+ MuteModule: “G” entfernt, bei /mute erscheinen direkt die Gründe
+ BanModule: Bei /ban erscheinen direkt die Gründe
+ PartyModule: Beim Betreten einer Lobby wird man nicht mit gezogen
+ ReportModule: Wenn ein reporteter Spieler gebannt wird, erhält der Reporter Coins (einstellbar)
+ BanConsoleCommand: Nur in Konsole ausführbar (/banconsole)
+ CoinConsoleCommand: Nur in Konsole ausführbar (/coinconsole)
+ ChatModule: Bei CloudNet ist nun der Display-Name mit %DISPLAYNAME% anzeigbar

Update v1.9.3 (26.03.2020 – 19.45 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ NickModule Command /autonick gefixt (SQL-Abfrage)

Update v1.9.2 (26.03.2020 – 15 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ PartyModule.json: Party wird beim Verlassen des Netzwerkes nun gelöscht
+ ChatModule.json angepasst (für NickModule)
+ NickModule.json angepasst

• Neue Funktion:
+ DebugModule hinzugefügt (mehr Infos: Module)

Darauf muss geachtet werden:
• NickModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• ChatModule.json löschen (ModularBungee/modules/…)
• SQL-Table: Nick & MBNick löschen

Update v1.9.1 (24.03.2020 – 20.30 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ Man kann nun trotz CloudNet v2 andere Permission-Systeme nutzen
+ ClanModule.json: “Leere” Nachrichten behoben
+ NickModule hinzugefügt (Achtung, nur Implementation für zukünftiges NickSystem)

INFOS zur 1.9.1: Bitte die ClanModule.json & die ChatModule.json löschen.

Update v1.9 (22.03.2020 – 15.30 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ Prefixe & Suffixe mit einem “&” werden nun automatisch zu “§”
+ MSG in zweiter Zeile ist nun nicht mehr weiss
+ Fehler beim Betreten des Servers behoben

• Neue Funktionen:
+ LuckPerms Kompatibilität hinzugefügt: funktioniert nun auch in Verbindung mit dem ChatModule

Update v1.8 (21.03.2020 – 16.30 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ neuen UUID-Fetcher eingebaut

Update v1.7 (12.03.2020 – 21.15 Uhr)
• Bug-Fixes:
+ MSG-Bug (Falscher Absender/Empfänger angezeigt) wurde behoben
+ GetIP-Bug behoben, man kann nun ohne Fehler die IP eines Spielers einsehen
+ ChatModule (zweite Zeile weiß) wurde nun behoben, die Chat-Farbe kann angepasst werden
+ Ab sofort (nur noch) mit der neusten BungeeCord Version kompatibel

+ SupportModule: Ein Teammitglied kann nun keine Tickets mehr erstellen & Disconnect-Bug wurde behoben
+ PartyModule: Party’s werden nun nicht mehr aufgelöst

Neue Funktionen:
+ BanModule anderer Command-Aufbau (kein “G” mehr notwendig)
+ BauServerModule wurde hinzugefügt
+ Ban-Liste wurde hinzugefügt
+ Clan-Tag kann nun im Chat angezeigt werden (%CLANTAG% im Chat-Format angeben)
+ Mit Begründung private Nachrichten deaktivieren: MSGModule
+ StaffStatsModule hinzugefügt (Statistiken von Teammitgliedern – Kicks, Bans und Mutes)
+ PlayerInfoModule: Von wem wurde der Spieler gebannt hinzugefügt

Darauf muss geachtet werden:
• ModularBungee/modules/BanModule.json löschen
• ModularBungee/modules/ChatModule.json löschen
• ModularBungee/modules/MSGModule.json löschen
• ModularBungee/modules/FriendModule.json löschen
• ModularBungee/modules/NotifyModule.json löschen
• ModularBungee/modules/PlayerInfoModule.json löschen
• ModularBungee/modules/SupportModule.json löschen
• auf neueste BungeeCord Version updaten!

Update v1.6 (25.12.2019 – 21.00 Uhr):
+ Kompatibilität (API) für unser hauseigenes Spigot Addon hinzugefügt (wird innerhalb der nächsten 24 Stunden veröffentlicht)
+ Information: Sollten Lizenz-Probleme auftreten, bitten wir Sie sich an den Kundenservice zu wenden.
+ Achtung: BITTE STOPPEN SIE AB DIESER VERSION IHREN SERVER IMMER ORDNUNGSGEMÄß! Das bedeutet, dass Sie den Server mittels /end Command stoppen sollten (und nicht mittels Screen killen). Sollten Sie dies einmal vergessen, bitten wir Sie den MySQL Table “onlineplayer” manuell zu löschen.

Update v1.5 (23.12.2019 – 23.15 Uhr):
+ DiscordModule überarbeitet (neu erstellt worden, da die API ein Update hatte) – DiscordModule.json löschen und Bot neu einrichten
+ ClanModule überarbeitet (Clan Toggle): ClanModule.json löschen und neu erstellen lassen
+ PartyModule überarbeitet (Party Toggle): PartyModule.json löschen und neu erstellen lassen

Update v1.4 (16.09.2019 – 20.15 Uhr):
+ MOTDModule kann nun mit folgenden Sonderzeichen genutzt werden: [>] », [o] ●
+ AutoBroadcastModule funktioniert nun einwandfrei und es werden alle Nachrichten gesendet

Update v1.3 (10.09.2019 – 20.15 Uhr):
+ MSGModule gefixt (/r funktioniert nun), man kann nun an Freunde MSG versenden (Bug-Fix)

+ BanModule: Bug-Fix (SQLException) (Bug-Fix)
+ FriendModule: Online-/Offline-Benachrichtigung hinzugefügt und de-/aktivierbar gemacht (Hinzugefügt)
+ WebInterfaceModule: Hinzugefügt, aber noch keine Funktionen verfügbar. Soon. (Hinzugefügt)

Update v1.2 (03.09.2019 – 20.45 Uhr):
+ Nachrichten werden vom Chat (ChatModule) nun nicht mehr auf dem gesamten Server angezeigt (Bug-Fix)
+ SupportBotModule funktioniert nun einwandfrei – Video folgt (Bug-Fix)

Update v1.1 (02.09.2019 – 19.30 Uhr):
+ Clan-Owner und Clan-Moderator werden nicht mehr bei Clanmitgliedern angezeigt (Bug-Fix)
+ Beim Joinen erhält man eine Benachrichtigung darüber, ob Notifikationen an/aus sind. (Hinzugefügt)
+ /manageclan Befehl nun verfügbar (Bug-Fix)
+ Beim Joinen erhält man eine Nachricht, in der die aktuellen Online-Freunde stehen. (Hinzugefügt)
+ Mit bestimmter Permission kann man nun einen Clan ohne Coins erstellen. (Hinzugefügt)
+ ReportModule “getReporterUUID NullPointerException behoben” (Bug-Fix)
+ ChatModule kann nun in Verbindung mit BungeePex genutzt werden (Hinzugefügt)
+ /report list (“{2}”) wird nun richtig angezeigt (Bug-Fix)
+ Party Mitglieder werden nun mitgezogen (Bug-Fix)
+ CoinModule Nachricht (keine Berechtigung) behoben (Bug-Fix)
+ WarnModule ist nun bugfrei (Bug-Fix)
+ FriendModule “getRequester NullPointerException” behoben (Bug-Fix)
+ MaintenanceModule – Joinen geht nun nur noch per Whitelist, nicht über Permission! (Bug-Fix)
+ CoinModule Coins hinzufügen behoben (Bug-Fix)
+ GetIpModule Befehlsnachricht behoben (Bug-Fix)
+ AutoBroadcastModule – Alle Nachrichten werden nun gesendet (Bug-Fix) Auf folgendes muss geachtet werden:
! – FriendModule.json vor dem Update löschen
! – MySQL Table teamstatistic löschen
! – MaintenanceModule.json löschen
! – TeamChatModule.json löschen
! – ReportModule.json löschen

25 Bewertungen für ModularBungee | Das beste BungeeSystem

(Verifizierter Besitzer)

Ein Plugin was sich für den Preis lohnt,
hoffe auf Updates!!!

(Verifizierter Besitzer)

Ein sehr schönes neues System auf dem Markt.
Man kann alles editieren und ausschalten. Perfekt!

(Verifizierter Besitzer)

Ein sehr schönes Plugin, ich würde sogar so weit gehen und sagen das beste auf dem Markt! Wirklich so gut wie alles ist einstellbar, es läuft super und sieht auch super aus. Es ist seinen Preis auf jeden Fall wert! Top!

(Verifizierter Besitzer)

Ansich cooles pl

(Verifizierter Besitzer)

Mega Geil

(Verifizierter Besitzer)

Ich finde das System einfach super Wir nutzen es jetzt nun bereits auf 2 Netzwerken parallel und alles läuft klasse.

Cooles Plugin.
Mein Freund hat es mir gekauft, als es im Rabatt war.
Hat sehr viele Features.
Ist auf jedenfall weiterzuempfehlen!

(Verifizierter Besitzer)

Man muss sich kurz etwas rein finden, aber dann funktioniert alles einwandfrei. So ein umfangreiches System habe ich bisher noch nicht gefunden gehabt. Das Geld hat sich sehr gelohnt. Nur eine Frage habe ich: Welches Plugin verhindert das automatische Befehlausfüllen mit Tab ? Aktuell muss ich z.B /gamemode 1 eingeben anstatt /ga “TAB” 1 “Enter” . Danke schonmal 🙂 Sehr gutes Plugin!

(Verifizierter Besitzer)

Extrem umfangreich und ein muss für jeden server

(Verifizierter Besitzer)

Wirklich ein sehr gutes BungeeSystem. Es hat alles was man braucht. Am liebsten würde ich 100 Sterne geben. Gut gelungen.

(Verifizierter Besitzer)

Astrein, das beste was ich bisher getestet habe, mach weiter so!!

(Verifizierter Besitzer)

Meiner Meinung nach wahrscheinlich eins der besten Bungeesysteme !Das einzige was mich stört ist das es nicht mit VAULT kompatibel ist !

(Verifizierter Besitzer)

Sehr gutes und übersichtliches System. Es ist meiner Meinung nach das Beste System auf dem Markt, dass mich richtig begeistert hat.
LG

(Verifizierter Besitzer)

Sehr tolles Plugin da man bestimmte Module deaktivieren kann und es lohnt sich echt für den Preis

(Verifizierter Besitzer)

Sehr gutes System und für jeden Server zu empfehlen aufgrund der riesigen Configs.
Auch eine einzigartige Idee es mit Modulen zusammen echt gut!

(Verifizierter Besitzer)

Zitat “Das beste Bungee-System“ kann ich nur bestätigen. Einfach GEIL.
10/5 Punkten.

(Verifizierter Besitzer)

Der Name wird gerecht, es ist wirklich das beste Bungee System.

(Verifizierter Besitzer)

Gutes Plugin!

(Verifizierter Besitzer)

Das Plugin lohnt sich aufjedenfall! Tolle Arbeit PSStore!

(Verifizierter Besitzer)

Sehr gutes Plugin! Alles ist einstellbar, man kann einzelne Module sehr leicht deaktivieren, einfach Spitze!

(Verifizierter Besitzer)

Perfekt , Dieses Plugin ist so gut. Man braucht fast kein anderes Plugin auf den Bungeecord Server Weil dieses Plugin kann alles.

(Verifizierter Besitzer)

Guten Tag, es funktioniert einwandfrei! Es hat sehr viele Funktionen, sollte man eine Funktion nicht brauchen kann man diese einfach abschalten, super bungeesystem!

Klare Kauf Empfehlung!

(Verifizierter Besitzer)

Es ist ein sehr schönes System, mit vielen Funktionen welche sehr praktisch sind. Bis jetzt (4 Monate) bin ich mit dem System komplett zufrieden.

(Verifizierter Besitzer)

Ein wirklich schönes und fast einzigartiges Plugin in der Vielfalt und Kompabilität zu anderen Plugins! Ich bin komplett zufrieden mit dem System!

(Verifizierter Besitzer)

An sich echt gutes System, aber ich würde mir wünschen das die CoinsAPI zur Verfügung gestellt wird damit man sie auch in andere eigene Plugins einbauen kann. zb. in Shop, Lotto oder andere Systeme oder in Spielmodi. So wird fällt für mich das ganze Modul flach.

(Verifizierter Besitzer)

Antwort von Plugin-Store.de
Hallo Blizii,

vielen Dank für die Bewertung. Eine API ist in Planung, wann die Umsetzung geschieht können wir dir jedoch nicht mitteilen. Alternativ kannst du die Coins über eine SQL Abfrage aus der Datenbank direkt abfragen.

Für Rückfragen kannst du unsere Supportmöglichkeiten nutzen.

Mit freundlichen Grüßen
Hendrik Singh

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